Meta (Facebook) đang xây dựng tính năng cho phép người dùng tạo và bán vật phẩm trong metaverse, song với mức phí vô cùng lớn.
Theo Business Insider, nền tảng metaverse Horizon Worlds do Meta (tên mới của Facebook) xây dựng sẽ tính phí đến 47,5% lên doanh thu bán vật phẩm trong thế giới ảo lên người dùng.
Trong bài đăng blog hôm 12/04, Horizon Worlds tiết lộ đang thử nghiệm tính năng cho phép người dùng tạo và giao dịch vật phẩm trong metaverse, từ các phụ kiện thời trang cho đến những vật phẩm độc nhất do người chơi tùy chỉnh.
Tuy nhiên, thông tin khiến người ta chú ý nhất là việc người chơi sẽ phải trả phí đến 47,5% cho mỗi giao dịch bán vật phẩm cho Meta. Cụ thể, nền tảng thực tế ảo Meta Quest (tên cũ là Oculus) của Facebook sẽ tính phí 30%, trong khi Horizon World sẽ tính phí 25% số tiền còn lại.
Người phát ngôn của Meta đã xác nhận thông tin này, bình luận thêm:
“Nếu nhà sáng tạo nội dung bán một vật phẩm với giá 1 USD, họ sẽ phải trả phí 0.3 USD cho Meta Quest và 0.17 USD cho Horizon Worlds (25% phần tiền còn lại). Do đó, nhà sáng tạo nội dung sẽ chỉ thu về 0.53 USD doanh thu chưa tính các loại thuế thu nhập khác.”
Trả lời phỏng vấn trang The Verge, Phó Chủ tịch của Horizon Worlds Vivek Sharma tuyên bố mức phí trên “có tính cạnh tranh cao trên thị trường hiện tại”.
Vào tháng 11/2021, CEO Meta Mark Zuckerberg đã lên tiếng chỉ trích Apple vì tính phí 30% cho các giao dịch trên App Store. Vị CEO khi ấy tuyên bố đang nghiên cứu cách để giúp các nhà sáng tạo trong metaverse của ông tránh khỏi mức phí đó.
Tính đến tháng 02/2022, Horizon Worlds đã cán nốc 300.000 người chơi hàng tháng, với hơn 10.000 “thế giới” đã được khởi tạo. Đội ngũ đứng sau metaverse này đang có dự định đưa trò chơi lên cả các thiết bị di động trong năm nay.
Những tiết lộ mới nhất về cách tính phí của Horizon Worlds đã nhanh chóng thu hút sự chỉ trích từ cộng đồng tiền mã hóa, khi họ so sánh giữa mức phí 47.5% của nền tảng này với 2.5% của OpenSea và 2% của LooksRare (chưa tính phần thưởng từ việc giao dịch).