Mặc dù DeFi đã trở thành một từ thông dụng phổ biến trong giới tiền điện tử, nhưng hóa ra GameFi đang ngày càng trở nên phổ biến và đã vượt quá DeFi trong những ngày này.

Gần 50% ví tiền điện tử đang hoạt động được kết nối với các ứng dụng phi tập trung vào tháng 11 là để chơi game (theo công ty theo dõi dữ liệu tiền điện tử DappRadar). Tỷ lệ ví liên quan đến tài chính phi tập trung, DeFi, dapp đã giảm xuống 45% trong cùng thời kỳ sau nhiều tháng dẫn đầu trường hợp sử dụng dapp.

Cơn sốt chơi game đã được thúc đẩy mạnh mẽ trong năm nay bởi Axie Infinity, nơi người chơi có thể kiếm tiền bằng cách chiến thắng các trận chiến, bán quái vật và staking hoặc lending tài sản kỹ thuật số của họ.

Pedro Herrera, nhà phân tích dữ liệu cấp cao tại DappRadar cho biết: “Chúng tôi thấy khoảng 80-100 triệu giao dịch hàng ngày trong các trò chơi. Thật ấn tượng khi thấy sự phát triển mà các trò chơi blockchain đã trải qua trong năm nay.”

Những người ủng hộ vẫn thấy có chỗ cho sự mở rộng hơn nữa. Hơn 104,000 người đã chơi Axie trong khoảng thời gian 24 giờ gần đây (theo phân tích của DappRadar). Để so sánh thì các trò chơi điện tử trực tuyến bom tấn như Counter-Strike: Global Offensive thu hút hơn 700,000 người chơi trên dịch vụ Steam.

Trong những tháng gần đây một loạt trò chơi như Splinterlands, Alien Worlds và CryptoMines đã thu hút được hàng trăm nghìn người dùng hàng ngày. Hiện có khoảng 1,200 trò chơi blockchain, với khoảng 70 trò chơi mới được ra mắt hàng tháng.

Cả hai lĩnh vực Defi và Gamefi đều không thể tránh khỏi giảm giá bởi sự cố tiền điện tử cuối tuần qua. Theo CoinMarketCap, token của nhiều công ty game đã giảm tới 30% trong bảy ngày qua. Nhiều token DeFi cũng giảm theo, chỉ số DeFi Pulse - chỉ số theo dõi một số dự án tài chính phi tập trung lớn nhất giảm 24% trong tuần.

DeFi vẫn là nơi thu hút nhiều tiền, nhưng gamefi đang bắt kịp. Năm dapp chơi game hàng đầu gần đây có tổng số dư đầu tư là hơn 14 tỷ USDT, so với 130 tỷ USDT cho 5 ứng dụng DeFi hàng đầu trong 30 ngày qua.

Người chơi sử dụng những khoản tiền này để chơi và kiếm lợi nhuận. Các game thủ cũng được hưởng lợi khi token họ kiếm được trong các trò chơi tăng giá: AXS của Axie đã tăng lên khoảng 102 USDT từ 0.53 USDT vào đầu năm.

Nhiều người chơi cũng đang cho người khác thuê hàng hóa kỹ thuật số của họ, theo cách tương tự như trong DeFi, người thuê chia lợi nhuận chơi game, thường là 50:50, hoặc trả phí. Liam Labistour - giám đốc tăng trưởng của Splinterlands cho biết tiền cho thuê và các khoản thu nhập khác có thể giúp họ kiếm hơn 100,000 USD một tháng.

EOSUSA của Michael Bohnen mang đến cho người chơi phần thưởng để chơi trên các vùng đất kỹ thuật số trong Alienworlds, trong đó người chơi bay tàu vũ trụ đến các hành tinh xa xôi.

Bohnen nói: “Có nhiều cơ hội hơn trong không gian gamefi so với không gian DeFi. Luôn có một trò chơi hoàn toàn mới trong tuần. Đó là một không gian rộng lớn hơn theo quan điểm của tôi, có nhiều cơ hội hơn để kiếm tiền.”